Un jeu de cartes stratégique mêlant draft et puzzle game, conçu pour proposer une expérience accessible, tactique et rejouable.
Conception d'un jeu complet
Blind Hunting est un projet né d’une volonté de concevoir un jeu reposant sur des règles simples mais offrant une réelle profondeur stratégique.
Le projet a été pensé dès l’origine autour de l’expérience joueur : lisibilité des actions, équilibre des mécaniques et rythme des parties.
Création d'un univers de jeu et d'un système visuel global
Le travail de conception a couvert l’ensemble du projet : création des règles, design ergonomique des cartes, développement de l’univers graphique, réalisation des illustrations et conception des éléments de jeu (cartes, livret de règles, packaging, jetons, pièces, dés et supports promotionnels).
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